hill house na montanha

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    hill house na montanha

    Mensagem por jason machado em Sex 14 Set 2012, 15:17

    este é um projeto de uma casa q estou fazendo na montanha''mountain chile''
    não tenho ctz se devo continuar o projeto vote












    oq falta a fazer
    fechar a parte da frente da casa add uma porta la na frente
    uma area de lazer
    um quarto para o cj salvar o jogo e dormir

    e se vc tiver mais ideias me avise


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    Re: hill house na montanha

    Mensagem por Junior_Djjr em Sex 14 Set 2012, 16:08

    continue sim, espere o SPE e use ele para adicionar coisas, tipo carros pick-ups sei lah, fica um mod de mapa legal


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    Re: hill house na montanha

    Mensagem por jason machado em Sex 14 Set 2012, 16:20

    @Junior_Djjr escreveu:continue sim, espere o SPE e use ele para adicionar coisas, tipo carros pick-ups sei lah, fica um mod de mapa legal
    kkkk so podre em ids
    eu ia botar Veículos com mods cleo
    mas ja q disse q com id fica melhor vo tentar add carros usando ids n cleo
    eu melhor vou espera o Placement Editor''SPE'' estar pronto para eu add os Veículos
    agora so vo add os objetos na casa


    Última edição por jason machado em Sex 14 Set 2012, 16:23, editado 1 vez(es)


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    Re: hill house na montanha

    Mensagem por Junior_Djjr em Sex 14 Set 2012, 16:22

    @jason machado escreveu:
    @Junior_Djjr escreveu:continue sim, espere o SPE e use ele para adicionar coisas, tipo carros pick-ups sei lah, fica um mod de mapa legal
    kkkk so podre em ids
    eu ia botar Veículos com mods cleo
    mas ja q disse q com id fica melhor vo tentar add carros usando ids n cleo
    ids? ohgodwhy
    wtf?


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    Re: hill house na montanha

    Mensagem por jason machado em Sex 14 Set 2012, 16:24

    @Junior_Djjr escreveu:
    @jason machado escreveu:
    @Junior_Djjr escreveu:continue sim, espere o SPE e use ele para adicionar coisas, tipo carros pick-ups sei lah, fica um mod de mapa legal
    kkkk so podre em ids
    eu ia botar Veículos com mods cleo
    mas ja q disse q com id fica melhor vo tentar add carros usando ids n cleo
    ids? ohgodwhy
    wtf?
    ]

    melhor vou espera o Placement Editor''SPE'' estar pronto para eu add os Veículos
    agora so vo add os objetos na casa valeu junior


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    Re: hill house na montanha

    Mensagem por LINK/2012 em Sex 14 Set 2012, 16:26

    @Junior_Djjr escreveu:continue sim, espere o SPE e use ele para adicionar coisas, tipo carros pick-ups sei lah, fica um mod de mapa legal
    Precisa dar new game se colocar essas coisas em IPL se não não aparece ;3

    Mas tem o IPL Helper, não precisa esperar o SPE ,-,

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    Re: hill house na montanha

    Mensagem por jason machado em Sex 14 Set 2012, 16:34

    @LINK/2012 escreveu:
    @Junior_Djjr escreveu:continue sim, espere o SPE e use ele para adicionar coisas, tipo carros pick-ups sei lah, fica um mod de mapa legal
    Precisa dar new game se colocar essas coisas em IPL se não não aparece ;3

    Mas tem o IPL Helper, não precisa esperar o SPE ,-,

    valeu link


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    Re: hill house na montanha

    Mensagem por Junior_Djjr em Sex 14 Set 2012, 16:42

    @LINK/2012 escreveu:Mas tem o IPL Helper, não precisa esperar o SPE ,-,
    mas espera Fuch That Guy
    ele eh melhor Fuch That Guy kk


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    Re: hill house na montanha

    Mensagem por jason machado em Sex 14 Set 2012, 17:02

    @Junior_Djjr escreveu:
    @LINK/2012 escreveu:Mas tem o IPL Helper, não precisa esperar o SPE ,-,
    mas espera Fuch That Guy
    ele eh melhor Fuch That Guy kk
    se o SPE ficar pronto antes deu terminar o mod eu uso ele
    se n eu uso o IPL Helper mesmo


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    Re: hill house na montanha

    Mensagem por Amilton em Sex 14 Set 2012, 18:56

    @Junior_Djjr escreveu:
    @LINK/2012 escreveu:Mas tem o IPL Helper, não precisa esperar o SPE ,-,
    mas espera Fuch That Guy
    ele eh melhor Fuch That Guy kk
    Esperar de fazer uma parte simples de Mod por um programa q vai fazer a msm coisa q o Helper? Naok

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    Re: hill house na montanha

    Mensagem por Black_Jack em Sex 14 Set 2012, 19:46

    Continue, ta ficando legal, ai vai algumas dicas:

    1- Crie o mapa em um IPL novo, assim teu mapa nunca vai ser substituído por outro mapa que utiliza o mesmo IPL

    2- Como o Djjr falou, adiciona carros e pickups de armas por IPL mesmo, é mais prático (a não ser que queira add por cleo)


    Última edição por Black_Jack em Dom 16 Set 2012, 19:27, editado 1 vez(es)


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    Re: hill house na montanha

    Mensagem por Nick_1308 em Sex 14 Set 2012, 20:56

    pq vc n entra em algum grupo?parece que vc eh um bom modder :)

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    Re: hill house na montanha

    Mensagem por Black_Jack em Sex 14 Set 2012, 21:04

    Na verdade ele se alistou em todos os grupos, jason, é só um grupo ok, escolhe o que tu mais tem habilidade


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    Re: hill house na montanha

    Mensagem por LINK/2012 em Sex 14 Set 2012, 23:39

    Como eu ja disse se adicionar carros e pickups por IPL tem que dar new game pra ter a mudança kidding

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    Re: hill house na montanha

    Mensagem por Thegamer em Sab 15 Set 2012, 00:49

    SPE Vai pegar cords diretamente
    Pegar cores e ids de carros diretamente do jogo
    SPE tem sintaxe highlight para ajudar
    SPE Tera auto instalador de IPL
    SPE Tera Criador se Secs IDE não só de IPL
    SPE SERA EM PORTUGUES/INGLES a escolha do usuario
    ----- aproveitando ---------
    eu estou quase terminando como alguns sabem aconteceu um bug e bugou algumas secs mas já recuperei a maioria só falta o enex..., apos isso só mas uns retoques eo link terminar a dll de pegar cord e etc... é finish.


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    Re: hill house na montanha

    Mensagem por roneyq123 em Sab 15 Set 2012, 07:24

    Quem foi o tapado que votou em "não"? pokerface

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    Re: hill house na montanha

    Mensagem por Pylm em Sab 15 Set 2012, 10:24

    @roneyq123 escreveu:Quem foi o tapado que votou em "não"? pokerface
    Eu pq? newspaperboy , não gostei da casa e não achei um bom lugar pra colocar ela ali e votei em não.

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    Re: hill house na montanha

    Mensagem por Tasso3D em Sab 15 Set 2012, 10:51

    @roneyq123 escreveu:Quem foi o tapado que votou em "não"? pokerface
    mais já viu, é obrigado a gostar é? não sabia dessa pequeno Hitler
    ---------------------------
    não me encantei com esse mapa, mas acho que você deve continuar, até pra aprendizado mesmo, e ela tá ficando boa.


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    Re: hill house na montanha

    Mensagem por Izuna em Sab 15 Set 2012, 14:14

    Nao gostei,o local onde está a casa é realmente muito ruim,e tbm oque mais tem é mapa de casas,poderia fazer em outro lugar pq tbm existem varios mapas na montanha...


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    Re: hill house na montanha

    Mensagem por Fabio em Sab 15 Set 2012, 14:27

    @Tasso3d escreveu:
    @roneyq123 escreveu:Quem foi o tapado que votou em "não"? pokerface
    mais já viu, é obrigado a gostar é? não sabia dessa pequeno Hitler
    ---------------------------
    não me encantei com esse mapa, mas acho que você deve continuar, até pra aprendizado mesmo, e ela tá ficando boa.

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    Re: hill house na montanha

    Mensagem por Leogh em Sab 15 Set 2012, 15:05

    Não entendi porque tem um telefone público dentro da casa... pokerface
    E concordo com o Tasso.
    Não acho que vai ficar muito bom,mas deve continuar para aprendizado.


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    Re: hill house na montanha

    Mensagem por Junior_Djjr em Sab 15 Set 2012, 15:14

    @Leogh escreveu:Não entendi porque tem um telefone público dentro da casa... pokerface
    PUTZ nem percebi LOL


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    Re: hill house na montanha

    Mensagem por UtirraLucas em Dom 16 Set 2012, 18:54

    tem que arrumar bastante coisa :) mas continue pode dar um resultado muito bom :)

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    Re: hill house na montanha

    Mensagem por jason machado em Seg 17 Set 2012, 13:21

    @Black_Jack escreveu:Continue, ta ficando legal, ai vai algumas dicas:

    1- Crie o mapa em um IPL novo, assim teu mapa nunca vai ser substituído por outro mapa que utiliza o mesmo IPL

    2- Como o Djjr falou, adiciona carros e pickups de armas por IPL mesmo, é mais prático (a não ser que queira add por cleo)

    eu n faço mapas q substituem arquivos do gta eu sempre crio um IPL e ID novo


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    Re: hill house na montanha

    Mensagem por Junior_Djjr em Seg 17 Set 2012, 15:42

    @jason machado escreveu:
    @Black_Jack escreveu:Continue, ta ficando legal, ai vai algumas dicas:

    1- Crie o mapa em um IPL novo, assim teu mapa nunca vai ser substituído por outro mapa que utiliza o mesmo IPL

    2- Como o Djjr falou, adiciona carros e pickups de armas por IPL mesmo, é mais prático (a não ser que queira add por cleo)

    eu n faço mapas q substituem arquivos do gta eu sempre crio um IPL e ID novo
    ID?... seria IDE? e praq IDE sendo q vc nao botou ou editou os modelos?


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    Re: hill house na montanha

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