GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

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    Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

    Mensagem por Renato Manfredini Júnior em Seg 02 Jan 2017, 08:36

    @Elyzandro escreveu:E por que não substituir pelos telefones originais do GTA?

    Porque as escalas dos modelos são diferentes, o do GTA é menor que um ped, já esse é para o ped entrar debaixo dele, com certeza teria bugs em alguns lugares, como a parte de trás dele atravessando paredes etc, não vejo outras opções que não seja remover os originais, e depois adicionar os novos, e eu tenho certeza que irá bugar, sabe aquele mod de telefone da Oi, que anda por aí? Em alguns lugares ele fica bugado, acredito que esse também ficaria.


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    Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

    Mensagem por Nicolas Oliveira em Seg 02 Jan 2017, 09:51

    oq aconteceu com o Projeto ?


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    Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

    Mensagem por Renato Manfredini Júnior em Seg 02 Jan 2017, 09:58

    @Nicolas Oliveira escreveu:oq aconteceu com o Projeto ?

    Nada...


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    Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

    Mensagem por JOOj em Seg 02 Jan 2017, 12:18


    Pronto, diminui arrumei algumas coisas no projeto do Sketchup e ta aí...
    Já passei os orelhões para o Renato mapear, e agora vou passar a banca de joojnal.


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    Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

    Mensagem por Victor_Troquetti em Seg 02 Jan 2017, 12:39

    Eu achei essa arma aqui, parecida com a para fal, pode servir como inspiração


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    Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

    Mensagem por JOOj em Seg 02 Jan 2017, 12:44

    @Victor_Troquetti escreveu:Eu achei essa arma aqui, parecida com a para fal, pode servir como inspiração

    CARA, que foda somuchwin
    pode usar ela se quiser, dar uma melhoradinha nas texturas... Ela serve sim, é dahorinha.


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    Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

    Mensagem por Junior_Djjr em Seg 02 Jan 2017, 12:45

    Nossa, praticamente É a FAL.
    Achei pouquinho low demais acho, pois está no nível do GTA SA, e geralmente a TC é um pouquinho acima, como a pistola que modelei que deixei a resolução 2X mais definida.

    Modelar essa arma é fácil, eu mesmo posso tentar.


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    Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

    Mensagem por JOOj em Seg 02 Jan 2017, 12:46

    Se tiver alguém que adapte modelos para armas e tal, eu posso modelar algumas nesse nipe aí...
    É porque já estou trabalhando com texturas e alguns props...


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    Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

    Mensagem por Victor_Troquetti em Seg 02 Jan 2017, 12:50

    Tem esse site aqui, eh soh buscar "fal", soh pra ter base, qnt mais coisas da nossa autoria mlhr...


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    Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

    Mensagem por JOOj em Seg 02 Jan 2017, 12:51

    @Victor_Troquetti escreveu:Tem esse site aqui, eh soh buscar "fal", soh pra ter base, qnt mais coisas da nossa autoria mlhr...

    Nossa, essa da 3D Warehouse tá linda...


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    Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

    Mensagem por Mak47 em Seg 02 Jan 2017, 12:52

    @JOOj escreveu:Se tiver alguém que adapte modelos para armas e tal, eu posso modelar algumas nesse nipe aí...
    É porque já estou trabalhando com texturas e alguns props...
    Eu

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    Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

    Mensagem por Mak47 em Seg 02 Jan 2017, 12:57

    Eu posso fazer as roupas da tc ai tipo na suburban poderia ser umas roupas da DC Shoes, na prolaps da Nike, as calças poderiam ser da Kalvin Clain oq acham?

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    Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

    Mensagem por Deadstroke em Seg 02 Jan 2017, 13:10

    @JOOj escreveu:
    Pronto, diminui arrumei algumas coisas no projeto do Sketchup e ta aí...
    Já passei os orelhões para o Renato mapear, e agora vou passar a banca de joojnal.

    Gostei da banca de jornal, não tem como fazer uma versão mais estilo SA e postar separadamente?

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    Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

    Mensagem por Junior_Djjr em Seg 02 Jan 2017, 13:13

    @JOOj escreveu:Nossa, essa da 3D Warehouse tá linda...
    Ela é só uma caixa com extrusão, o cara teve o trabalho nem de arredondar.

    E não sei onde que isso é lowpoly

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    Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

    Mensagem por Victor_Troquetti em Seg 02 Jan 2017, 13:15

    Dsclp qualquer coisa, n estou podendo testar kk


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    Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

    Mensagem por JOOj em Seg 02 Jan 2017, 13:25

    @Deadstroke escreveu:
    @JOOj escreveu:
    Pronto, diminui arrumei algumas coisas no projeto do Sketchup e ta aí...
    Já passei os orelhões para o Renato mapear, e agora vou passar a banca de joojnal.

    Gostei da banca de jornal, não tem como fazer uma versão mais estilo SA e postar separadamente?

    Ter tem cara, mais quer uma nova modelada ou só retexturizada?


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    Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

    Mensagem por Junior_Djjr em Seg 02 Jan 2017, 13:32

    ↑ Acho que quis dizer só retexturizar mesmo :v:


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    Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

    Mensagem por Marcello Julio em Seg 02 Jan 2017, 13:59

    What? O que aconteceu com as mais de 40 paginas do tópico?

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    Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

    Mensagem por Hue em Seg 02 Jan 2017, 14:07

    dividiu.


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    Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

    Mensagem por JOOj em Seg 02 Jan 2017, 14:11

    @Junior_Djjr escreveu:↑ Acho que quis dizer só retexturizar mesmo :v:

    Ah sei lá né :v: vai que ele quer algo mais simples...
    Dá pra pegar as texturas daquelas revistas que tem nas casas e colocar :)


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    Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

    Mensagem por Deadshot em Seg 02 Jan 2017, 14:14

    alinhei com o modelo original e msm assim fica errado :v:

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    Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

    Mensagem por JOOj em Seg 02 Jan 2017, 14:20

    @Deadshot escreveu:alinhei com o modelo original e msm assim fica errado :v:

    Comigo isso acontece também sec quando substituo uma casa por exemplo acontece isso também... ela fica mais pra cima e tal.
    Eu tinha remodelado/retexturizado a casa do Ryder, com texturas em HD e tal... Aí peguei e desisti Fuch That Guy
    Essa parte do projeto é a parte onde estou mais ansioso PFFFTCH


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    Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

    Mensagem por Deadshot em Seg 02 Jan 2017, 14:44

    vou ter que dar um jeito de arrumar isso Feel Bro
    a maioria dos modelos das docas tem isso

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    Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

    Mensagem por Junior_Djjr em Seg 02 Jan 2017, 14:47

    Aposto que você não cuidou do eixo/pivot, deve estar todo errado.
    Você botar um modelo por cima do outro no Zmodeler quer dizer nada, o que diz a posição é o eixo.


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    Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

    Mensagem por JOOj em Seg 02 Jan 2017, 14:52


    Eu amo esta arma no Far Cry 2. (Meu jogo favorito da Série)
    Então peguei uma print da Homeland 37 para usar de texturas, editei no Photoshop algumas coisas e modelei...
    Ficou boa pra TC?


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    Re: GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) - Dev

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