Carros sujos

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    LukasCelli
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    Re: Carros sujos

    Mensagem por LukasCelli em Qua 26 Set 2012, 23:55

    @¬¬TrollFace¬¬ escreveu:Seria bom assim e so um EX:Tinha que faser um efeito q ficase muito po pra nao ver o PJ
    O que e PJ:E +ou- quando estiver na terra o carro muda a paint job com barro nao e esatamente paint job mas e isso
    Não entendi absolutamente nada Fuch That Guy


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    Re: Carros sujos

    Mensagem por Leogh em Qua 26 Set 2012, 23:57

    @Black_Jack escreveu:Como vai fazer uma Paintjob que muda de cor conforme a cor do carro?
    É só a paintjob ser branca pokerface Mas foda-se Fuch That Guy Fazer isso com paintjobs não é uma ideia muito boa


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    Re: Carros sujos

    Mensagem por Black_Jack em Qua 26 Set 2012, 23:58

    E se fizer uma PJ com alpha? Fuch That Guy Nossa acho que viajei agora... Ou não pokerface


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    Re: Carros sujos

    Mensagem por LINK/2012 em Qui 27 Set 2012, 00:03

    Eu li em algum lugar que o DK22 fez um mod que restora esses efeitos de sujeiras desabilitadas na versão PC, não lembro aonde ok.

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    Re: Carros sujos

    Mensagem por Leogh em Qui 27 Set 2012, 00:08

    @Black_Jack escreveu:E se fizer uma PJ com alpha? Fuch That Guy Nossa acho que viajei agora... Ou não pokerface
    Acho que daria certo,mas perderíamos uma paintjob.


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    Re: Carros sujos

    Mensagem por LINK/2012 em Qui 27 Set 2012, 00:16

    Da pra ver dentro do carro se a PJ tiver alpha, como se a superficie do carro não existisse

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    Re: Carros sujos

    Mensagem por Leogh em Qui 27 Set 2012, 00:20

    Mas não há necessidade da paintjob ter alpha.


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    Re: Carros sujos

    Mensagem por Junior_Djjr em Qui 27 Set 2012, 03:09

    jah tentei add alpha em uma paintjob pra criar transparencia num carro Fuch That Guy (tipo uma abertura no capô)
    nao funfou, soh q nao lembro qual foi o problema, acho q ficou preto ou branco, alguem poderia testar melhor pq nao lembro se fica msm da cor do carro ou com problemas ._.


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    Re: Carros sujos

    Mensagem por Fabio em Qui 27 Set 2012, 15:57

    @LINK/2012 escreveu:Eu li em algum lugar que o DK22 fez um mod que restora esses efeitos de sujeiras desabilitadas na versão PC, não lembro aonde ok.

    Site do DK?


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    Re: Carros sujos

    Mensagem por Nielsen Oliveira em Seg 12 Nov 2012, 23:36

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    Re: Carros sujos

    Mensagem por LINK/2012 em Ter 13 Nov 2012, 00:04

    @Nielsen Oliveira escreveu:ImVehFt - Improved Vehicle Features
    Recomendo olhar a data do topico antes de postar kidding

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    Re: Carros sujos

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