ECG - Enhanced Classic Graphics

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    Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

    Mensagem por Junior_Djjr em Dom 14 Jun 2015, 08:41

    @PawnBy escreveu:Testei com a de Los Santos e mudou para Las Venturas :)
    com ou sem o ECG?
    sem o ECG muda pra SF?


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    Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

    Mensagem por PawnBy em Dom 14 Jun 2015, 14:58

    @Junior_Djjr escreveu:
    @PawnBy escreveu:Testei com a de Los Santos e mudou para Las Venturas :)
    com ou sem o ECG?
    sem o ECG muda pra SF?
    Testei sem o ECG


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    Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

    Mensagem por Junior_Djjr em Dom 14 Jun 2015, 15:05

    :seriuous?:
    aqui sem ele muda pra SF pqp, dae coloco ele e vai pra LV, como pode

    o foda eh q mudar pra LV vai ser uma mudança gigantesca, afinal, a placa de LV eh azul, de cara a pessoa vai perceber a cor da placa mudando, diferente de LS pra SF onde soh muda a letra ali


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    Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

    Mensagem por .Blok em Dom 14 Jun 2015, 15:09

    Aqui também tá trocado a placa de LS pra da de LV:

    Spoiler:
    Ué gostei dessa print


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    Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

    Mensagem por Junior_Djjr em Qui 18 Jun 2015, 00:06

    ↑ mas e sem ECG? vai pra SF tbm?




    quem foi o fdp da Rockstar q modelou o Sunrise?

    usaram uma parte da bateria do carro para o vidro pqp


    jah toh terminando o vehiclegeneric256, há umas texturas de motos na qual eh foda ficar procurando e sao minúsculas, coisas como umas linhazinhas etc, soh botei 'desfoque inteligente' nelas pra suavizar e fodase

    botei umas linhas fraquinhas nas laterais dos pneus como nos carros reais, bem fracas pois elas aumenta a visibilidade dos "pneus quadrados"

    tive q pintar o filtro de preto msm... antes tava vermelho, e o cheetah usava essa textura na parte detrás do carro (como pode se ver nessa print)

    e fiz as texturas dos manometros/velocimetros

    nao dah pra mandar prints pq minha net tah cortada a velocidade (por motivo algum, nao sei pq), jah tentei quase 10 vezes, nao vai nenhuma print


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    Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

    Mensagem por PawnBy em Ter 23 Jun 2015, 23:51

    Noticias?


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    Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

    Mensagem por Junior_Djjr em Qua 24 Jun 2015, 00:02

    acho q terminei a textura genérica dos carros (ontem msm)

    print do meu Infernus 93" com um motor q fiz usando elas:


    troquei algumas texturas por novas em maior resolução e usei filtro de nitidez do photoshop

    a parte debaixo do carro, eu tava procurando umas texturas e acabei achando a do Driver SF... q na verdade eh um plágio do GTA IV serious?


    mandei um fodase e fiz uma fusão das duas Fuch That Guy


    ainda preciso rever todos os carros pra ver se nao ficou incompativel etc


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    Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

    Mensagem por PawnBy em Qua 24 Jun 2015, 00:25

    QUE F.O.D.A aquele motor, Mano prefiro esse motor do jeito que ta do que todo em 3D
    Low-Poly + Boa textura, combinam muito.
    O fundo do carro vai pegar mal nos carros em que o motor é atras huehue (talvez são mapeadas invertidas) nunca reparei.

    O infernus vem de brinde? ficou massa


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    Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

    Mensagem por Junior_Djjr em Qua 24 Jun 2015, 03:15

    huehue

    acho q sao mapeadas invertidas, pois na propria textura original parece ter o motor lah
    por outro lado, quase nem dah pra notar q o motor eh na frente ou atrás


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    Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

    Mensagem por Izuna em Qua 24 Jun 2015, 13:06

    Eu imagino como você tira as prints do carro
    Pega ele na rua ali, capota e tira a print Fuch That Guy


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    Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

    Mensagem por PawnBy em Qua 24 Jun 2015, 14:48

    Só eu não consigo capotar um carro quando eu quero?
    Ele anda em 2 rodas, vira e desvira, faz tudo, menos ficar com as rodas pra cima.


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    Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

    Mensagem por Junior_Djjr em Qua 24 Jun 2015, 21:48

    eh um saco msm
    mas descobri q greenwood eh facil de capotar, entao sempre uso ele Fuch That Guy

    com o Infernus vc pode passar a vida inteira, vc nao consegue pois no handling dele tem força de descapotamento setada


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    Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

    Mensagem por Killer_xD em Qua 24 Jun 2015, 22:26

    ta ficando bem top, e sobre o capotamento, pega uma handling feita por um funkeiro q fica fácil ashuahsuahsuah


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    Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

    Mensagem por Junior_Djjr em Qua 24 Jun 2015, 22:31

    denilson gostoso


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    Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

    Mensagem por GuilhermeIM em Qua 24 Jun 2015, 23:13

    Esse motor ta muito top , somuchwin


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    Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

    Mensagem por Junior_Djjr em Qui 25 Jun 2015, 06:59

    ok, vou publicar logo





    mais umas 10 prints aqui:
    http://mixmods.blogspot.com/2015/06/ecg-enhanced-classic-graphics-vehicletxd.html



    bônus (nao tem nada a ver com ECG (a nao ser o canto da porta, textura de volante, chao e motor ali fodase))

    meu Infernus tah ficando muito foda somuchwin


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    Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

    Mensagem por Nex' em Qui 25 Jun 2015, 18:21

    Cara, isso ficou muito bom, sério.


    Esse Infernus goo#ffffff#hehe, sempre quis o Infernus em melhor qualidade. e a NRG-500 também


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    Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

    Mensagem por PawnBy em Qui 25 Jun 2015, 18:43

    @Nex' escreveu:Cara, isso ficou muito bom, sério.


    Esse Infernus goo#ffffff#hehe, sempre quis o Infernus em melhor qualidade. e a NRG-500 também

    Vai sonhando, esse infernus ai não vai pra download nunca.


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    Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

    Mensagem por Junior_Djjr em Qui 25 Jun 2015, 18:57

    denilson gostoso


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    Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

    Mensagem por Nex' em Qui 25 Jun 2015, 19:34

    Eu quero o Infernus, cara.


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    Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

    Mensagem por Junior_Djjr em Sex 26 Jun 2015, 01:25



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    Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

    Mensagem por PawnBy em Sex 26 Jun 2015, 01:53

    Opaaa... quero até ver


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    Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

    Mensagem por Killer_xD em Sex 26 Jun 2015, 03:18

    Da isso aki sempre que eu escuto o barulho de motor de um carro, ja tentei desativando os outros mods(menos widescreen fix), e da um codigo de erro(0xEA5312A0) que nao tem na lista de crash, inclusive ja tentei instalar manualmente e sempre o msm erro
    Modloader.log

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    deletei o vehlightsfix.asi e nao crashou mais


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    Re: ECG - Enhanced Classic Graphics

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