Reflexo nos retrovisores

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    Reflexo nos retrovisores

    Mensagem por Suxi em Ter 23 Set 2014, 15:23

    Que tal pegar a textura dos espelhos das casas do cj ou lojas de roupa etc e botar no retrovisor de alguns carros '-'?

    mod realista e daora, dificil? impossivel?











    @_@:
    é eu de novo com mais um mod realista para carros @_@_@, to ficando chato? k

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    Re: Reflexo nos retrovisores

    Mensagem por Junior_Djjr em Ter 23 Set 2014, 16:13

    quem disse q aquilo eh textura? wtff


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    Re: Reflexo nos retrovisores

    Mensagem por Suxi em Ter 23 Set 2014, 16:39

    e NÃO é O_O_O_O? de qualquer forma tem como atachar ou sei la algo do tipo ? usar a engine daqueles espelhos para criar retrovisores q reflitam

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    Re: Reflexo nos retrovisores

    Mensagem por Junior_Djjr em Ter 23 Set 2014, 16:56

    aquilo eh cull zone, eh uma copia do mapa de uma parte pra outra
    a "vidro" na verdade eh soh um buraco, e do outro lado vc tem a copia do mapa, se vc usar algum mod pra atravessar a parede tipo s0beit etc vai entender melhor como o jogo funciona :v:

    isso eh identificado por .ipl, e como eu disse, ele tira uma copia do mapa e cria em outro lugar, entao nao tem como botar num retrovisor, logicamente.. mas se fosse possivel attachar no carro isso, o jogo iria duplicar o peso cada vidro... pq eh tipo tirar uma copia do mapa neh, entao vc teria 3 mapas sendo renderizados, 3 vezes mais peso
    o peso nao eh perceptivel nos interiores pois eh muito leve, super leve... poucos objetos etc, entao vc nem sente nada, mas se for no exterior eh muito peso, vai dar lag


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    Re: Reflexo nos retrovisores

    Mensagem por Sujeito em Ter 23 Set 2014, 17:38

    @Junior_Djjr escreveu:aquilo eh cull zone, eh uma copia do mapa de uma parte pra outra
    a "vidro" na verdade eh soh um buraco, e do outro lado vc tem a copia do mapa, se vc usar algum mod pra atravessar a parede tipo s0beit etc vai entender melhor como o jogo funciona :v:

    isso eh identificado por .ipl, e como eu disse, ele tira uma copia do mapa e cria em outro lugar, entao nao tem como botar num retrovisor, logicamente.. mas se fosse possivel attachar no carro isso, o jogo iria duplicar o peso cada vidro... pq eh tipo tirar uma copia do mapa neh, entao vc teria 3 mapas sendo renderizados, 3 vezes mais peso
    o peso nao eh perceptivel nos interiores pois eh muito leve, super leve... poucos objetos etc, entao vc nem sente nada, mas se for no exterior eh muito peso, vai dar lag

    Lembro q cê postou no xat algo assim,se n me engano tava sendo testado no mta sóq não assim como o cara disse


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    Re: Reflexo nos retrovisores

    Mensagem por Junior_Djjr em Ter 23 Set 2014, 17:40

    MTA eh outra coisa


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    Re: Reflexo nos retrovisores

    Mensagem por Suxi em Ter 23 Set 2014, 17:57

    e tem como botar reflexo nos retrovisores? ou é impossivel
    refletir como espelhos rsrs.

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    Re: Reflexo nos retrovisores

    Mensagem por Junior_Djjr em Ter 23 Set 2014, 18:01

    engine do gta sa eh uma merda


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    Re: Reflexo nos retrovisores

    Mensagem por Suxi em Ter 23 Set 2014, 19:28

    a triste historia dos retrovisores q não refletem rsrs,

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    Re: Reflexo nos retrovisores

    Mensagem por PawnBy em Ter 23 Set 2014, 23:57

    Fico imaginando... GTA V terá essas modificaçoes..
    GTA SA lançado em 2005 se não me engano até hoje tem milhões de pessoas jogando... Olha que a engine, gráficos, jogabilidade é uma tragédia


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    Re: Reflexo nos retrovisores

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