complemento para o Giroflex Redondo

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    complemento para o Giroflex Redondo

    Mensagem por paulinho2108 em Sex 14 Mar 2014, 19:06

    olá, pessoal.
    lembram do Giroflex que eu havia sugerido e foi feito pelo Jefin?

    pois bem, desta vez um preciso de uma função para ele, para que ele tenha uma luz que acenda nele como na vida real, ou em outros jogos, como os de corrida.

    o complemento precisa ter:
    1) um script CLEO, para acionar a luz
    2) uma partícula do jogo(como o sinal amarelo do semáforo, pois é para usar com a cor que o jefin usou para fazer a peça)que simule a luz do giroflex.

    se alguém puder fazer o complemento, agradeço.

    obs: o script de instalar o giroflex já foi feito, por mim e pelo Fabio.

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    Re: complemento para o Giroflex Redondo

    Mensagem por Lcs_07 em Sex 14 Mar 2014, 19:27

    3)Poder trabalhar de policial se o carro tiver a peça


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    Re: complemento para o Giroflex Redondo

    Mensagem por Pylm em Sex 14 Mar 2014, 19:30

    Mas já pode trabalhar como policial @_@


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    paulinho2108
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    Re: complemento para o Giroflex Redondo

    Mensagem por paulinho2108 em Sex 14 Mar 2014, 19:32

    nem tanto, LCS.
    não precisa trabalhar de policial, ou isso poderia ser uma opção, como nas viaturas originais.
    mas ele precisaria saber onde está o giroflex pois dá para instalar com o tuning mod do DJJR.

    paulinho2108
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    Re: complemento para o Giroflex Redondo

    Mensagem por paulinho2108 em Sab 15 Mar 2014, 19:08

    lembrete: o complemento é apenas uma luz que é acionada no exato lugar onde está o giroflex, para simular ele ligado, pode ou não ter som e os carro do transito devem sair da frente com o mod acionado.

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    Re: complemento para o Giroflex Redondo

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