Fix mod Metal Gear Rising

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    Fix mod Metal Gear Rising

    Mensagem por Izuna em Dom 17 Nov 2013, 13:15

    Bom , não sei se no de vocês isso acontece mas a versão atual disponivel para download , tem um bug no meu gta: Os policiais cyborgs e o Gekko não aparecem , apenas se eu atacar um policial e ganhar nivel de procurado.Eu queria um mod que ao você abrir o GTA San andreas , seja num save game ou new game , vc já ganha nivel 6 de procurado , assim fica fácil de eles aparecer , ou pelo menos nível 3.


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    Re: Fix mod Metal Gear Rising

    Mensagem por Andryo em Dom 17 Nov 2013, 15:29

    Fiz esse script em 30 segundos.É só copiar para a pasta CLEO,e ser feliz!

    ,


    Última edição por Andryo em Dom 17 Nov 2013, 15:41, editado 2 vez(es)


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    Re: Fix mod Metal Gear Rising

    Mensagem por ArtututuVidor$ em Dom 17 Nov 2013, 15:35

    @Andryo escreveu:Fiz esse script em 30 segundos.É só copiar para a pasta CLEO,e ser feliz!

    Download aqui!
    Posta o Source ai ...

    Eu tava tentando fazer ... só que não deu muito certo XD kkkkKkKkk

    Era apertar Caps e ia para 3 wanted level
    e apertava de novo ele ia para 0 ..

    Só que como sempre.... não funcionou ://


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    Re: Fix mod Metal Gear Rising

    Mensagem por Andryo em Dom 17 Nov 2013, 15:38

    SOURCE:


    {$CLEO}

    thread 'PL6'

    while true
    wait 0
    0256: 1
    jf continue
    010D: set_player $PLAYER_CHAR wanted_level_to 6
    end


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    Re: Fix mod Metal Gear Rising

    Mensagem por ArtututuVidor$ em Dom 17 Nov 2013, 15:57

    Affz '-'

    Coloquei 0000:
    Em vez de Thread :S

    por isso que num tava funfando kkkkk XD
    De boas, ficou quase igual ao seu, só que coloquei um If e Player.Defined(Player_Char)

    ;)
    De boas


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    Re: Fix mod Metal Gear Rising

    Mensagem por Izuna em Dom 17 Nov 2013, 23:20

    @ArtututuVidor$ escreveu:
    @Andryo escreveu:Fiz esse script em 30 segundos.É só copiar para a pasta CLEO,e ser feliz!

    Download aqui!
    Posta o Source ai ...

    Eu tava tentando fazer ... só que não deu muito certo XD kkkkKkKkk

    Era apertar Caps e ia para 3 wanted level
    e apertava de novo ele ia para 0 ..

    Só que como sempre.... não funcionou ://
    O seu ia ser perca de tempo , Artututu , pois eu pedi um mod que AO ABRIR O JOGO já ativasse , não tivesse que apertar nada.
    @Andryo 
    Valeu cara , funcionou aki , é noz.


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    Re: Fix mod Metal Gear Rising

    Mensagem por Kevin Prestes em Dom 17 Nov 2013, 23:48

    @ArtututuVidor$ escreveu:Affz '-'

    Coloquei 0000:
    Em vez de Thread :S

    por isso que num tava funfando kkkkk XD
    De boas, ficou quase igual ao seu, só que coloquei um If e Player.Defined(Player_Char)

    ;)
    De boas
    Não fera, com Thread ou 0000: daria no mesmo, e o seu é que esta Certo. PRA QUE USAR THREAD NAME? Não tem motivo. E presta atenção que tu usou: Player_Char. Você deve usar: $PLAYER_CHAR. Ok? ;)

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    Re: Fix mod Metal Gear Rising

    Mensagem por Andryo em Seg 18 Nov 2013, 00:02

    Kevin eu gosto de thread.


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    Re: Fix mod Metal Gear Rising

    Mensagem por ArtututuVidor$ em Seg 18 Nov 2013, 00:08

    @Kevin Prestes escreveu:
    @ArtututuVidor$ escreveu:Affz '-'

    Coloquei 0000:
    Em vez de Thread :S

    por isso que num tava funfando kkkkk XD
    De boas, ficou quase igual ao seu, só que coloquei um If e Player.Defined($PLAYER_CHAR)

    ;)
    De boas
    Não fera, com Thread ou 0000: daria no mesmo, e o seu é que esta Certo. PRA QUE USAR THREAD NAME? Não tem motivo. E presta atenção que tu usou: Player_Char. Você deve usar: $PLAYER_CHAR. Ok?  ;)
    Sei que é $PLAYER_CHAR, só coloquei ali falando oque eu coloquei '-'  Coloquei explicando e talz, se não eu colocaria o Source XD kkkk

    Achei aqui na Lixeira oque eu fiz :S  :

    Código:

    {$CLEO}

    0000:

    While True
    if and
        0AB0:  key_pressed 80
        Player.Defined($PLAYER_CHAR)
        jf continue
        Wait 250
        0ACA: show_text_box "Wanted level 3"
        010D: set_player $PLAYER_CHAR wanted_level_to 3
    While true
    wait 0
    if and
    0AB0:  key_pressed 80  
    Player.Defined($PLAYER_CHAR)
    then
        Wait 250
        0ACA: show_text_box "Wanted Level 0"
        010D: set_player $PLAYER_CHAR wanted_level_to 0
        0110: clear_player $PLAYER_CHAR wanted_level
        End
        End
        End  
    porque tanto End ? porque sempre ficava dando Directiva desconhecida End ...
    e o Clear e o wanted level to 0  foi só para verificar mesmo se ia para 0 mesmo ;D

    Sapoh@ num funfo ://

    mod ja foi feito, mas ok ..
    se quiserem me corrigir ai o Script, vai me ajudar ;)


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    Re: Fix mod Metal Gear Rising

    Mensagem por Kevin Prestes em Seg 18 Nov 2013, 00:37

    Código:
    {$CLEO}

    0000:

    While True
    // Faltou um "Wait 0" aqui Fera! Sempre coloque Ok? ;)
    if and
        0AB0:  key_pressed 80
        Player.Defined($PLAYER_CHAR)
        jf continue
        Wait 250
        0ACA: show_text_box "Wanted level 3"
        010D: set_player $PLAYER_CHAR wanted_level_to 3
    While true
    wait 0
    if and
    0AB0:  key_pressed 80  
    Player.Defined($PLAYER_CHAR)
    then
        Wait 250
        0ACA: show_text_box "Wanted Level 0"
        010D: set_player $PLAYER_CHAR wanted_level_to 0 // Não precisa deste Opcode já que tu usou o de baixo.
        0110: clear_player $PLAYER_CHAR wanted_level
        // Devia colocar um "Break" aqui. Porque se não, ele iria Loopar novamente aqui e não voltaria pro inicio do Script.
        End
        End
        End  

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    Re: Fix mod Metal Gear Rising

    Mensagem por ArtututuVidor$ em Seg 18 Nov 2013, 00:45

    @Kevin Prestes escreveu:
    Spoiler:

    Código:
    {$CLEO}

    0000:

    While True
    // Faltou um "Wait 0" aqui Fera! Sempre coloque Ok? ;)
    if and
        0AB0:  key_pressed 80
        Player.Defined($PLAYER_CHAR)
        jf continue
        Wait 250
        0ACA: show_text_box "Wanted level 3"
        010D: set_player $PLAYER_CHAR wanted_level_to 3
    While true
    wait 0
    if and
    0AB0:  key_pressed 80  
    Player.Defined($PLAYER_CHAR)
    then
        Wait 250
        0ACA: show_text_box "Wanted Level 0"
        010D: set_player $PLAYER_CHAR wanted_level_to 0 // Não precisa deste Opcode já que tu usou o de baixo.
        0110: clear_player $PLAYER_CHAR wanted_level
        // Devia colocar um "Break" aqui. Porque se não, ele iria Loopar novamente aqui e não voltaria pro inicio do Script.
        End
        End
        End  
    Nossa como eu pudi ter esquecido daquele Wait 0 ali :S
    Nossa kkkk

    Aquele opcode a mais ali foi só para verificar mesmo se ia para o 0 mesmo ;)
    E esses Break, Jf continue, Then, eu nunca sei aonde colocar direito :S
    Vou meio que no "Chute"
    mas ok Vlw :)

    Edit :
    mesmo assim o Script não funcionou :S
    mas ok, dexa prálá kkk


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    Re: Fix mod Metal Gear Rising

    Mensagem por JNRois12 em Seg 18 Nov 2013, 08:52

    Já que não consegue em high, por que diabos não faz em low lvl?

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    Re: Fix mod Metal Gear Rising

    Mensagem por ArtututuVidor$ em Seg 18 Nov 2013, 10:37

    @JNRois12 escreveu:Já que não consegue em high, por que diabos não faz em low lvl?
    Muito ruim fazer...
    High é melhor :S

    Nao sei muitos opcodes do Low ...

    Mas deixa quieto esse mod, sei lá porque não funcionou :S

    Acho que ja pode dar CLOSED aqui né pokerface  ?/??


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    Re: Fix mod Metal Gear Rising

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