[ATUALIZADO] Colisões/Batidas realistas!

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    Re: [ATUALIZADO] Colisões/Batidas realistas!

    Mensagem por -W4nted em Sex 07 Jun 2013, 14:05

    @Fabio escreveu:
    Pylm69 escreveu:
    @Fabio escreveu:
    Pylm69 escreveu: Ele disse que o HL roda bem melhor que o SA, mas o HL2 não é mundo aberto e a source é bem leve.

    Mas o HL2 tem gráficos melhores que o SA @_@


    Tire o mapa gigante do SA e deixe apenas um lugarzinho pra dar spawn no player e veja como o SA fica mais leve :)
    não é mais facil ir até o submundo? serious?


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    Re: [ATUALIZADO] Colisões/Batidas realistas!

    Mensagem por Fabio em Sex 07 Jun 2013, 14:27

    Vicio_Explosivo escreveu:
    @Fabio escreveu:
    Pylm69 escreveu:
    @Fabio escreveu:
    Pylm69 escreveu: Ele disse que o HL roda bem melhor que o SA, mas o HL2 não é mundo aberto e a source é bem leve.

    Mas o HL2 tem gráficos melhores que o SA @_@


    Tire o mapa gigante do SA e deixe apenas um lugarzinho pra dar spawn no player e veja como o SA fica mais leve :)
    não é mais facil ir até o submundo? serious?

    Ainda vai ter partes do mapa na memoria mesmo estando no sub mundo :)


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    Re: [ATUALIZADO] Colisões/Batidas realistas!

    Mensagem por AlanRC em Sab 08 Jun 2013, 14:59

    @LINK/2012 escreveu:O misterio da Valve é programar bem.
    Até onde eu sei, naquela época tinha jogo com graficos mais simples que HL 2 e ainda sim mais pesados, Valve é mesmo incrível!
    Sem falar do CS:GO Fuch That Guy

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    Re: [ATUALIZADO] Colisões/Batidas realistas!

    Mensagem por Thegamer em Sab 08 Jun 2013, 15:08

    @AlanRC escreveu:
    @LINK/2012 escreveu:O misterio da Valve é programar bem.
    Até onde eu sei, naquela época tinha jogo com graficos mais simples que HL 2 e ainda sim mais pesados, Valve é mesmo incrível!
    Sem falar do CS:GO Fuch That Guy
    Valve cu
    olha oque a bethesda fez ai
    Skyrim, jogão desse que parece ser pesado, roda no medium em qualquer vGA low end que abra como 8400GS, e um processador Dual Core ou um Single-Core.
    Ja vi rodando em um celeron 450 e uma 8500GT super de boa no medium no lags.
    Oblivion, aqueles grafico fodon la ótimos pra época e bons até hoje na opinião de alguns, roda em qualquer pc e qualquer VGA onboard que tenha pelo menos ps2.0 ou 1.4
    E roda com bloom etc...
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    Re: [ATUALIZADO] Colisões/Batidas realistas!

    Mensagem por Thelost em Sab 08 Jun 2013, 15:15

    não existe física melhor que da Source.
    e nunca vai existir.

    olhe lá viu, física foda assim atualmente, pesa um pouco seu processador

    skyrim é de que ano? 11? 12?
    hl2 é de 2004 fera, oia ai fera.

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    Re: [ATUALIZADO] Colisões/Batidas realistas!

    Mensagem por LINK/2012 em Sab 08 Jun 2013, 15:36

    Esse thegamer viu fera...
    Olha o que eu poderia te dizer: As expressões faciais da bethesda são um lixo e a fisica do Skyrim não se compara com a do HL2... o grafico da bethesda tambem não é la essas coisas (Oblivion é bloooooooom)


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    Re: [ATUALIZADO] Colisões/Batidas realistas!

    Mensagem por Thegamer em Sab 08 Jun 2013, 15:49

    @LINK/2012 escreveu:Esse thegamer viu fera...
    Olha o que eu poderia te dizer: As expressões faciais da bethesda são um lixo e a fisica do Skyrim não se compara com a do HL2... o grafico da bethesda tambem não é la essas coisas (Oblivion é bloooooooom)
    Gráfico de skyrim é perfeito, é otimo
    Expressões faciais não são tão boas mas ta de boa.
    Física, nunca vi problema nela.
    mas era pra tu levar na zoera, eu falei de zoera ferona PFFFTCH

    @Thelost
    isso que tu falou foi muita fanboyolagem, como não vai existir, assim como vai existir JÁ EXISTE.


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    Re: [ATUALIZADO] Colisões/Batidas realistas!

    Mensagem por Fabio em Sab 08 Jun 2013, 19:39

    @AlanRC escreveu:
    @LINK/2012 escreveu:O misterio da Valve é programar bem.
    Até onde eu sei, naquela época tinha jogo com graficos mais simples que HL 2 e ainda sim mais pesados, Valve é mesmo incrível!
    Sem falar do CS:GO Fuch That Guy

    Então me diz como o CS Source rodava a 50 ~ 90FPS em resolução e qualidade máxima


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    Re: [ATUALIZADO] Colisões/Batidas realistas!

    Mensagem por Sávio em Sab 08 Jun 2013, 20:34

    @Thegamer escreveu:
    @AlanRC escreveu:
    @LINK/2012 escreveu:O misterio da Valve é programar bem.
    Até onde eu sei, naquela época tinha jogo com graficos mais simples que HL 2 e ainda sim mais pesados, Valve é mesmo incrível!
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    Oblivion não roda na minha onboard de 256MB.
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    Re: [ATUALIZADO] Colisões/Batidas realistas!

    Mensagem por ThePedro004 em Dom 09 Jun 2013, 08:34

    Acabei de descobrir que não tenho a pior placa entre os usuários do fórum Fuch That Guy
    Só falta minha GTS450 chegar,axo que daki a uns 2 dias.


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    Re: [ATUALIZADO] Colisões/Batidas realistas!

    Mensagem por AlanRC em Dom 09 Jun 2013, 10:24

    @ThePedro004 escreveu:Acabei de descobrir que não tenho a pior placa entre os usuários do fórum Fuch That Guy
    Só falta minha GTS450 chegar,axo que daki a uns 2 dias.
    A minha é uma "ATI Readon HD 6290"

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    Re: [ATUALIZADO] Colisões/Batidas realistas!

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