Mais janelas acesas nos prédios da cidade durante a noite

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    Re: Mais janelas acesas nos prédios da cidade durante a noite

    Mensagem por Fabio em Dom 26 Maio 2013 - 20:52

    @JNRois12 escreveu:
    @Fabio escreveu:
    @JNRois12 escreveu:acho q o zm edita dff :pq:

    Sério? naodiga

    seilá, eu nunca abri o zm Fuch That Guy

    Como você acha que criam carros no ZM se ele não lesse dff? Seria melhor criar o carro em um programa que exporta direto né? naodiga naodiga


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    Re: Mais janelas acesas nos prédios da cidade durante a noite

    Mensagem por JNRois12 em Dom 26 Maio 2013 - 20:55

    faz sentido Fuch That Guy

    mas vamos parar por aqui fera, eu sou vulnerável a warnings, ao contrário de vc swamp

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    Re: Mais janelas acesas nos prédios da cidade durante a noite

    Mensagem por Fabio em Dom 26 Maio 2013 - 20:55

    @JNRois12 escreveu:faz sentido Fuch That Guy

    mas vamos parar por aqui fera, eu sou vulnerável a warnings, ao contrário de vc swamp

    Fera swamp

    Não era putaria swamp

    Era só uma discussão de dff no ZM swamp


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    Re: Mais janelas acesas nos prédios da cidade durante a noite

    Mensagem por Hue em Dom 26 Maio 2013 - 22:02

    acho que teoricamente essa luzes funcionariam com qualquer tipo de textura.
    Eu já substitui a textura original pela str3 várias vezes e as luzes pareciam as mesmas.


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    Re: Mais janelas acesas nos prédios da cidade durante a noite

    Mensagem por Tasso3D em Dom 26 Maio 2013 - 22:08






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    Re: Mais janelas acesas nos prédios da cidade durante a noite

    Mensagem por LINK/2012 em Dom 26 Maio 2013 - 22:09

    Porra fera, comofas


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    Re: Mais janelas acesas nos prédios da cidade durante a noite

    Mensagem por Fabio em Dom 26 Maio 2013 - 22:10

    @LINK/2012 escreveu:Porra fera, comofas

    Se eu entendi bem, é um modelo especial que faz isso, dá uma olhada na página anterior :)


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    Re: Mais janelas acesas nos prédios da cidade durante a noite

    Mensagem por Hue em Dom 26 Maio 2013 - 22:18

    Que isso Tasso *.*

    não consigo parar de olhar Raisins Face


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    Re: Mais janelas acesas nos prédios da cidade durante a noite

    Mensagem por Sávio em Dom 26 Maio 2013 - 23:36

    agora os predios de SA vão ficar iguais ou melhor que os predios do Need For Speed Underground 2 Fuch That Guy


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    Re: Mais janelas acesas nos prédios da cidade durante a noite

    Mensagem por Fabio em Dom 26 Maio 2013 - 23:38

    @Sávio escreveu:agora os predios de SA vão ficar iguais ou melhor que os predios do Need For Speed Underground 2 Fuch That Guy

    Vão ficar realistas


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    Re: Mais janelas acesas nos prédios da cidade durante a noite

    Mensagem por Sávio em Dom 26 Maio 2013 - 23:40

    @Fabio escreveu:
    @Sávio escreveu:agora os predios de SA vão ficar iguais ou melhor que os predios do Need For Speed Underground 2 Fuch That Guy

    Vão ficar realistas

    eu não afirmei que iria ficar irrealista.


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    Re: Mais janelas acesas nos prédios da cidade durante a noite

    Mensagem por LINK/2012 em Dom 26 Maio 2013 - 23:40

    Savio, é a necessidade de fazer posts desnecessarios


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    Re: Mais janelas acesas nos prédios da cidade durante a noite

    Mensagem por Fabio em Dom 26 Maio 2013 - 23:45

    @Sávio escreveu:
    @Fabio escreveu:
    @Sávio escreveu:agora os predios de SA vão ficar iguais ou melhor que os predios do Need For Speed Underground 2 Fuch That Guy

    Vão ficar realistas

    eu não afirmei que iria ficar irrealista.

    Mas eu disse que vão ficar realistas, não é preciso você afirmar o oposto pra mim dizer isso YUNO


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    Re: Mais janelas acesas nos prédios da cidade durante a noite

    Mensagem por Sávio em Dom 26 Maio 2013 - 23:46

    @LINK/2012 escreveu:Savio, é a necessidade de fazer posts desnecessarios
    Acesse:http://bms.mixmods.com.br/t2597-ta-bom-o-que-eu-fiz

    PS: eu apenas confirmei que os predios iriam ficar iguais/melhor que o NFSU2, e dialoguei com o fabio em 1 MENSAGEM.


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    Re: Mais janelas acesas nos prédios da cidade durante a noite

    Mensagem por Hue em Seg 27 Maio 2013 - 0:07

    eu acho que vai ficar realista :)


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    Re: Mais janelas acesas nos prédios da cidade durante a noite

    Mensagem por Tasso3D em Seg 27 Maio 2013 - 0:09

    como comentei com o Frost, o bom é fazer as janelas variadas, a grande maioria acesa, mas algumas apagadas também, que ai da muito mais realismo, o meu ai fiz tudo acesa pra andar mais rápido, mas não achei que ficou bom


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    Re: Mais janelas acesas nos prédios da cidade durante a noite

    Mensagem por Hue em Seg 27 Maio 2013 - 0:15

    ^^^ eu gostei, mas de cara pensei nisso de algumas apagadas... mas agora não sei :(
    se tiver pelo menos um prédio desse completamente aceso acho que fica bacana, sei lá..
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    Re: Mais janelas acesas nos prédios da cidade durante a noite

    Mensagem por Frost em Seg 27 Maio 2013 - 13:23

    da pra fazer que nem aquele meu prédio que fiz, só que mais alguma janela acessas...


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    Re: Mais janelas acesas nos prédios da cidade durante a noite

    Mensagem por Hue em Seg 27 Maio 2013 - 14:15

    talvez seja mais facil fazer igual o tasso e ir apagando os janelas que quiser apagar


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    Re: Mais janelas acesas nos prédios da cidade durante a noite

    Mensagem por Frost em Seg 27 Maio 2013 - 16:09

    Esse mais "fácil" é só na teoria... por que o modo q o tasso fez aparecer mais janelas foi editando a DFF pelo ZM que não nada fácil... do outro jeito(que eu fiz) foi só adicionando varias janelas com o med...


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    Re: Mais janelas acesas nos prédios da cidade durante a noite

    Mensagem por Tasso3D em Seg 27 Maio 2013 - 16:52

    mas creio que do meu modo, embora seja mais difícil, é menos problematico, porque você só vai precisar substittuir os dffs da janela, e mesmo o cara usando Packs de textura como SRT3, não vai ter problema algum


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    Re: Mais janelas acesas nos prédios da cidade durante a noite

    Mensagem por Frost em Seg 27 Maio 2013 - 18:05

    @Tasso3D escreveu:mas creio que do meu modo, embora seja mais difícil, é menos problematico, porque você só vai precisar substittuir os dffs da janela, e mesmo o cara usando Packs de textura como SRT3, não vai ter problema algum

    Bem o problema de quando se mexe em mapas, não é o mod q da problema e sim pessoal q n sabe instalar direito pokerface

    Mas mesmo assim vou tentar entender o q ta dando de errado com meu ZM e ver se consigo mexer por la, mas não garanto nada.


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    Re: Mais janelas acesas nos prédios da cidade durante a noite

    Mensagem por Hue em Seg 27 Maio 2013 - 19:54

    Frost_Games escreveu: Esse mais "fácil" é só na teoria... por que o modo q o tasso fez aparecer mais janelas foi editando a DFF pelo ZM que não nada fácil... do outro jeito(que eu fiz) foi só adicionando varias janelas com o med...
    talvez o tasso possa te ajudar a fazer pra não ficar muita coisa pra uma pessoa :)
    se quiser eu pesquiso umas imagens de cidades grandes de noite pra usar como referência :)


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    Re: Mais janelas acesas nos prédios da cidade durante a noite

    Mensagem por Hue em Ter 28 Maio 2013 - 11:07

    Gente, eu estive pesquisando imagens de cidades à noite e percebi que as luzes dos prédios comerciais (de vidro) formam muito mais segmentos completos ou interrompidos do que pontos isolados

    exemplo gta V:


    agora obervem a marcação que fiz... Segmentos inteiros ou interrompidos:





    Vejam que esse padrão de segmentos (linhas) de janelas acesas também é mais presente do que pontos isolados em cidades reais:



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    Re: Mais janelas acesas nos prédios da cidade durante a noite

    Mensagem por Pylm em Ter 4 Jun 2013 - 16:08

    Vcs são foda mesmo em, isso aqui morreu é? Tinham até começado.


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    Re: Mais janelas acesas nos prédios da cidade durante a noite

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