Zombreak Old Messages(IGNORE)

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    Re: Zombreak Old Messages(IGNORE)

    Mensagem por Gabriel em Seg 18 Mar 2013, 01:10

    Vai ter muliplayer letsgo vou matar tudo ocês seus virj :)


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    Re: Zombreak Old Messages(IGNORE)

    Mensagem por Thegamer em Seg 18 Mar 2013, 01:48


    da joinha no vídeo :)
    -Novas animações: Andar Direita, Esquerda e trás, carregar shotgun, Animação de respirar quando está parado.
    -Movimentação Melhorada: Pulo, Andado, Velocidade
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    Re: Zombreak Old Messages(IGNORE)

    Mensagem por Amilton em Seg 18 Mar 2013, 01:49

    cara ta ficando fodastico
    lembrei q eu tenho q corrigir a porra la do meu mapa
    tu tem ele ae ainda? nao tenho ctz se tenho ainda... senao foda-se modelo dvolta, tava as faces invertidas antes

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    Re: Zombreak Old Messages(IGNORE)

    Mensagem por Thegamer em Seg 18 Mar 2013, 01:50

    vish acho que não tenho mais .-.
    mas vc pode ajudar fazendo casas... ajudando o meck :D
    Alias cade o meck ??


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    Re: Zombreak Old Messages(IGNORE)

    Mensagem por Amilton em Seg 18 Mar 2013, 01:52

    @Thegamer escreveu:vish acho que não tenho mais .-.
    mas vc pode ajudar fazendo casas... ajudando o meck :D
    Alias cade o meck ??
    vish, Meck ta entrando pouco e ainda por cima eh o ultimo mes dele na internet por esses tempos
    disse q soh a partir de Julho vai poder usar dvolta pq ta de mudança de casa
    :c

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    Re: Zombreak Old Messages(IGNORE)

    Mensagem por Thegamer em Seg 18 Mar 2013, 01:52

    Oque acharam da nova animação de reload da shotgun ? vou botar um cartucho no dedo dele é claro.
    mas enfim esperem um pouco o youtube ta arrumando o HD do vídeo :)

    @amilton
    ish, quando tu ver ele pede pra ele passar as casas que o djjr fez e passou pra ele @_@


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    Re: Zombreak Old Messages(IGNORE)

    Mensagem por Fabio em Seg 18 Mar 2013, 01:58

    Tá foda o jogo mog


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    Re: Zombreak Old Messages(IGNORE)

    Mensagem por Thegamer em Seg 18 Mar 2013, 01:59

    @Fabio escreveu:Tá foda o jogo mog
    valeu!, G++ também tá foda pivs.


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    Re: Zombreak Old Messages(IGNORE)

    Mensagem por Fabio em Seg 18 Mar 2013, 02:17

    @Thegamer escreveu:
    @Fabio escreveu:Tá foda o jogo mog
    valeu!, G++ também tá foda pivs.

    valeu rpz :)


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    Re: Zombreak Old Messages(IGNORE)

    Mensagem por Thegamer em Seg 18 Mar 2013, 02:19

    quando eu terminar uma base do zombreak vou liberar um 'kit' de FPS para leigos poderem usar ou para quem quiser usar....


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    Re: Zombreak Old Messages(IGNORE)

    Mensagem por Jean_Alves em Seg 18 Mar 2013, 09:52

    Muito bom véi, gostei dessa shotgun ae megusta


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    Re: Zombreak Old Messages(IGNORE)

    Mensagem por Thegamer em Seg 18 Mar 2013, 10:07

    vou botar uma parecida com aquela primeira shotgun que a gente pega no RE4 modelada pelo lucas3D!


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    Re: Zombreak Old Messages(IGNORE)

    Mensagem por Jean_Alves em Seg 18 Mar 2013, 10:08

    Só uma dúvida, alguma daquelas pistolas é uma desert eagle ou ainda não tem?


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    Re: Zombreak Old Messages(IGNORE)

    Mensagem por Thegamer em Seg 18 Mar 2013, 10:56

    @Jean_Alves escreveu:Só uma dúvida, alguma daquelas pistolas é uma desert eagle ou ainda não tem?
    puts tu não percebeu ? essa cromada é uma desert eagle(arma 4).

    //
    To fazendo a interface agora, hud.
    e o menu também vou fazer no update #4(maaaas thegamer menu a gente faz por ultimo, nesse caso como tou liberando demos vou fazer o menuzinho basico agora)


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    Re: Zombreak Old Messages(IGNORE)

    Mensagem por Jean_Alves em Seg 18 Mar 2013, 11:25

    Eu vi só uma parte do vídeo e a qualidade não é boa no celular :s


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    Re: Zombreak Old Messages(IGNORE)

    Mensagem por Thelost em Seg 18 Mar 2013, 13:12

    legal, mas cuidado com a light em objetos dinamicos viu thegamer

    e essa animação da shotgun de reload, voce podia fazer melhor, ela tá muito dura e sem vida
    senti falta tambem do balanço da shotgun ao recarregar e a animação de voltar a shotgun
    para a posição normal (quero ver um ragdoll ai oh)

    fora isso, o jogo tá otimo

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    Re: Zombreak Old Messages(IGNORE)

    Mensagem por Fabio em Seg 18 Mar 2013, 16:36

    @Thelost escreveu:legal, mas cuidado com a light em objetos dinamicos viu thegamer

    e essa animação da shotgun de reload, voce podia fazer melhor, ela tá muito dura e sem vida
    senti falta tambem do balanço da shotgun ao recarregar e a animação de voltar a shotgun
    para a posição normal (quero ver um ragdoll ai oh)

    fora isso, o jogo tá otimo

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    Re: Zombreak Old Messages(IGNORE)

    Mensagem por Thelost em Seg 18 Mar 2013, 17:50

    q exagero fi

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    Re: Zombreak Old Messages(IGNORE)

    Mensagem por Thegamer em Ter 19 Mar 2013, 07:04

    @Thelost escreveu:legal, mas cuidado com a light em objetos dinamicos viu thegamer

    e essa animação da shotgun de reload, voce podia fazer melhor, ela tá muito dura e sem vida
    senti falta tambem do balanço da shotgun ao recarregar e a animação de voltar a shotgun
    para a posição normal (quero ver um ragdoll ai oh)

    fora isso, o jogo tá otimo
    luz em objetos dinamicos tá de boa.
    ragdoll cara??? ragdoll numa animação ? ta ficando doidão ?
    eu vou melhor essa anim pra ele voltar a arma pra mão normal mais suave, e fazer ela ficar se movimentando de boa ok :)


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    Re: Zombreak Old Messages(IGNORE)

    Mensagem por conecxao em Ter 19 Mar 2013, 12:21

    Queria dar uma sugestão.
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    Re: Zombreak Old Messages(IGNORE)

    Mensagem por Sávio em Ter 19 Mar 2013, 12:41

    Harrison, o jogo ta pesando quanto no seu HD atualmente?


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    Re: Zombreak Old Messages(IGNORE)

    Mensagem por Thelost em Ter 19 Mar 2013, 12:57

    @Sávio escreveu:Harrison, o jogo ta pesando quanto no seu HD atualmente?

    o jogo tá mai leve ke o carai fi

    @thegamer
    nossa cara, ma tu se faz de burro neh brodi, to falando pra colocar a purra da engine de ragdoll no jogo para personagens em morte brodi, nossa, chega viu

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    Re: Zombreak Old Messages(IGNORE)

    Mensagem por Thegamer em Ter 19 Mar 2013, 13:06

    @Thelost escreveu:
    @Sávio escreveu:Harrison, o jogo ta pesando quanto no seu HD atualmente?

    o jogo tá mai leve ke o carai fi

    @thegamer
    nossa cara, ma tu se faz de burro neh brodi, to falando pra colocar a purra da engine de ragdoll no jogo para personagens em morte brodi, nossa, chega viu
    não me fiz de burro, tu que é cego
    mata um zumbi e me fala se é ragdoll ou não...
    o player também tem ragdoll só que ta desativado por alguns bugs.


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    Re: Zombreak Old Messages(IGNORE)

    Mensagem por Thelost em Ter 19 Mar 2013, 13:31

    aki parece uma animação igual pra todos

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    Re: Zombreak Old Messages(IGNORE)

    Mensagem por Thegamer em Ter 19 Mar 2013, 14:17

    @Thelost escreveu:aki parece uma animação igual pra todos
    Animação ?? serious? que animação cara puts FACEPALM desde quando que animação isso é rigidbody
    o jeito dele cair pode ser igual por que as circutancias são as mesmas, mas olhe ele meche o braço, as pernas ele se meche se um outro passar por cima e etc...
    é um corpo rígido cara se lig


    ____________________
    Configs PC:
    Spoiler:
    CPU: Dual Core E5400 2MB Cache, 2.7GHZ
    VGA: ATI Radeon Sapphire HD 7770 GHZ Edition
    MOB: Asus P5KPL-CM, ATX, PCI-E, LGA775
    RAM: DDR2 3GB, 400MHZ Dual Channel
    PSU: C3 Tech 5060V, 600W Reais, PS-ON
    HDD: WD 500GB SATA II, 7200RPM

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      Data/hora atual: Sab 21 Jan 2017, 11:11