Mod KillStreak Rewards

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    ThePedro004
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    Mod KillStreak Rewards

    Mensagem por ThePedro004 em Sex 14 Dez 2012, 10:59

    Eae pessoal lembram desse tópico?
    Pois é,achei um mod parecido só que sem o som das kills,ai vi e achei que pudessem gostar:
    http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=9673
    Olhem o Source :
    Código:

    {$VERSION 3.1.0027}
    {$CLEO .cs}

    //-------------MAIN---------------
    thread 'KILLFZY'
    16@ = 0
    12@ = 0

    :KILLFZY_25
    03F0: enable_text_draw 1
    0652: 0@ = integer_stat 121
    0652: 1@ = integer_stat 130
    0652: 2@ = integer_stat 122
    0652: 3@ = integer_stat 124
    0652: 4@ = integer_stat 123
    0298: get_player $PLAYER_CHAR destroyed_model #RHINO quantity_to 10@
    wait 1
    0652: 5@ = integer_stat 121
    0652: 6@ = integer_stat 130
    0652: 7@ = integer_stat 122
    0652: 8@ = integer_stat 124
    0652: 9@ = integer_stat 123
    0298: get_player $PLAYER_CHAR destroyed_model #RHINO quantity_to 11@
    0062: 6@ -= 1@ // (int)
    006A: 6@ *= 16@ // (int)
    6@ *= 150
    if
      6@ > 0
    else_jump @KILLFZY_191
    13@ = 1
    0085: 14@ = 6@ // (int)
    33@ = 0

    :KILLFZY_191
    006A: 6@ *= 16@ // (int)
    Player.Money($PLAYER_CHAR) += 6@
    0062: 5@ -= 0@ // (int)
    0085: 15@ = 5@ // (int)
    if
      5@ == 2
    else_jump @KILLFZY_279
    13@ = 3
    0085: 14@ = 5@ // (int)
    006A: 14@ *= 16@ // (int)
    14@ *= 200
    33@ = 0

    :KILLFZY_279
    if
      5@ == 3
    else_jump @KILLFZY_335
    13@ = 4
    0085: 14@ = 5@ // (int)
    006A: 14@ *= 16@ // (int)
    14@ *= 200
    33@ = 0

    :KILLFZY_335
    if
      5@ > 3
    else_jump @KILLFZY_391
    13@ = 5
    0085: 14@ = 5@ // (int)
    006A: 14@ *= 16@ // (int)
    14@ *= 200
    33@ = 0

    :KILLFZY_391
    if
      13@ > 2
    else_jump @KILLFZY_416
    5@ *= 2

    :KILLFZY_416
    006A: 5@ *= 16@ // (int)
    5@ *= 100
    Player.Money($PLAYER_CHAR) += 5@
    0062: 7@ -= 2@ // (int)
    006A: 7@ *= 16@ // (int)
    7@ *= 1000
    Player.Money($PLAYER_CHAR) += 7@
    0062: 8@ -= 3@ // (int)
    006A: 8@ *= 16@ // (int)
    8@ *= 1000
    Player.Money($PLAYER_CHAR) += 8@
    0062: 9@ -= 4@ // (int)
    006A: 9@ *= 16@ // (int)
    9@ *= 1000
    Player.Money($PLAYER_CHAR) += 9@
    0062: 11@ -= 10@ // (int)
    if
      11@ > 0
    else_jump @KILLFZY_575
    13@ = 2
    33@ = 0

    :KILLFZY_575
    11@ *= 99000
    Player.Money($PLAYER_CHAR) += 11@
    7@ /= 1000
    7@ *= 2
    8@ /= 10000
    8@ *= 5
    9@ /= 1000
    9@ *= 2
    005A: 15@ += 7@ // (int)
    005A: 15@ += 8@ // (int)
    005A: 15@ += 9@ // (int)
    if
      15@ > 0
    else_jump @KILLFZY_702
    005A: 12@ += 15@ // (int)
    15@ = 0
    32@ = 0

    :KILLFZY_702
    if 22
      Actor.Dead($PLAYER_ACTOR)
    0741:  actor $PLAYER_ACTOR busted
      32@ > 20000
    else_jump @KILLFZY_745
    12@ = 0
    16@ = 0

    :KILLFZY_745
    if 1
      12@ > -1
      16@ == 0
    else_jump @KILLFZY_777
    16@ = 1

    :KILLFZY_777
    if 1
      12@ > 50
      16@ == 1
    else_jump @KILLFZY_809
    16@ = 2

    :KILLFZY_809
    if 1
      12@ > 100
      16@ == 2
    else_jump @KILLFZY_841
    16@ = 3

    :KILLFZY_841
    if 1
      12@ > 200
      16@ == 3
    else_jump @KILLFZY_874
    16@ = 4

    :KILLFZY_874
    if 1
      12@ > 400
      16@ == 4
    else_jump @KILLFZY_907
    16@ = 5

    :KILLFZY_907
    0343: set_text_draw_linewidth 1000.0
    0349: set_text_draw_font 3
    081C: draw_text_outline 2 RGBA 0 0 0 255
    if
      16@ > 1
    else_jump @KILLFZY_973
    045A: draw_text_1number 20.0 15.0 GXT 'MULTIPY' number 16@

    :KILLFZY_973
    0343: set_text_draw_linewidth 1000.0
    0349: set_text_draw_font 3
    081C: draw_text_outline 2 RGBA 0 0 0 255
    0871: init_jump_table 13@ total_jumps 6 default_jump 0 @KILLFZY_25 jumps 1 @KILLFZY_1060 2 @KILLFZY_1117 3 @KILLFZY_1171 4 @KILLFZY_1228 5 @KILLFZY_1285 6 @KILLFZY_1342 7 @KILLFZY_1349

    :KILLFZY_1060
    045A: draw_text_1number 20.0 27.0 GXT 'HEADST' number 14@
    if
      33@ > 1000
    else_jump @KILLFZY_1110
    13@ = 0

    :KILLFZY_1110
    jump @KILLFZY_25

    :KILLFZY_1117
    033E: set_draw_text_position 20.0 25.0 GXT 'TANKKIL'
    if
      33@ > 1000
    else_jump @KILLFZY_1164
    13@ = 0

    :KILLFZY_1164
    jump @KILLFZY_25

    :KILLFZY_1171
    045A: draw_text_1number 20.0 27.0 GXT 'DBLKIL' number 14@
    if
      33@ > 1000
    else_jump @KILLFZY_1221
    13@ = 0

    :KILLFZY_1221
    jump @KILLFZY_25

    :KILLFZY_1228
    045A: draw_text_1number 20.0 27.0 GXT 'TPLKIL' number 14@
    if
      33@ > 1000
    else_jump @KILLFZY_1278
    13@ = 0

    :KILLFZY_1278
    jump @KILLFZY_25

    :KILLFZY_1285
    045A: draw_text_1number 20.0 27.0 GXT 'MLTIKIL' number 14@
    if
      33@ > 1000
    else_jump @KILLFZY_1335
    13@ = 0

    :KILLFZY_1335
    jump @KILLFZY_25

    :KILLFZY_1342
    jump @KILLFZY_25

    :KILLFZY_1349
    jump @KILLFZY_25
    jump @KILLFZY_25
    return
    Bem,comentem o que acharam,não colokei em Mod Showroom pq o mod não é meu.


    Última edição por ThePedro004 em Sex 14 Dez 2012, 11:11, editado 1 vez(es)


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    Re: Mod KillStreak Rewards

    Mensagem por Black_Jack em Sex 14 Dez 2012, 11:06

    PUTA QUE PARIU COLOQUEM CÓDIGOS ENTRE [CODE] [ /CODE]


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    Re: Mod KillStreak Rewards

    Mensagem por ThePedro004 em Sex 14 Dez 2012, 11:11

    @Black_Jack escreveu:PUTA QUE PARIU COLOQUEM CÓDIGOS ENTRE [CODE] [ /CODE]
    foi mal,ja consertei,é a primeira vez que coloco codes foreveralone


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    Re: Mod KillStreak Rewards

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